K-디지털 챌린지 : 2026년 가상융합서비스 개발자 경진대회 수상작 모음집 경진대회 홈페이지

대회소개

주최

과학기술정보통신부 로고

주관

정보통신산업진흥원 로고
한국전파진흥협회 로고

후원

참가자격

가상융합서비스 서비스·콘텐츠 개발에 관심 있는 누구나

참가분야

- (참가분야) 성인(지정/자유과제), 학생(지정/자유과제)

- (성인) 19세 이상의 개인(대학(원)생, 예비창업자 등) 및 국내법인

  • ※ 법인의 경우, 공고일 기준(5.13.) 법인설립 후 1년 이내(2025년 5월 13일 이후 설립, 5월 12일 설립법인 미포함) 국내기업만 참여 가능

- (학생) 19세 미만 청소년(초등학생, 중학생, 고등학생, 검정고시 합격자 등)

부문 분야 과제 번호 과제명 후원 기업
개발자 성인 지정 과제 1 ㈜듀코젠
2 ㈜디아리움
3 ㈜심스리얼리티
4 ㈜시넥스
5 ㈜하이퍼 클라우드
6 ㈜뉴작
7 ㈜우리덜
8 ㈜베스트텍
자유 과제 9 -
학생 자유 과제 10 -
크리에이터 성인 지정 과제 11 Roblox
12 ㈜넥슨코리아
13 ㈜넥슨코리아
14 ㈜넥슨코리아
15 ㈜오버데어코리아
16 벌스워크㈜
학생 지정 과제 17 Roblox
18 ㈜넥슨코리아
19 ㈜디아리움
20 ㈜오버데어코리아

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참가혜택

참가팀 대상으로 개발 장비 및 교육 지원

< 참가팀 지원내역 >
  • (개발장비) Apple Vision Pro(2), Meta Quest3(10), Meta Quest2(15), HTC VIVE Pro(2), Microsoft HoloLens2(1), Meta Quest3S(2), 개발용 노트북(2) 등 34개
    ※ 한정된 수량에 따라 팀당 1개만 신청 가능하며, 개발계획서 검토 후 선별지원 예정

  • (교육지원) 참가자 전원에게 가상융합기술 아카데미 교육강좌(XR, AI 등 170편 이상) 제공 및 선착순 모집을 통해 LLM API $50 크레딧(업스테이지 LLM Solar 100명 등), 시험 응시지원(유니티 인증 ‘게임 개발자 시험(어소시에이트)’ 응시권 10명 등)

시상내역

부문 분야 구분 훈격 개수 상금
개발자
(14)
성인
(11)
전체
(2)
대상 부총리 겸 과학기술정보통신부장관상 1 1,000만원
최우수상 정보통신산업진흥원장상 1 500만원
지정 과제
(8)
과제1 우수상 ㈜듀코젠 대표상 1 200만원
과제2 우수상 ㈜디아리움 대표상 1 200만원
과제3 우수상 ㈜심스리얼리티 대표상 1 200만원
과제4 우수상 ㈜시넥스 대표상 1 200만원
과제5 우수상 ㈜하이퍼클라우드 대표상 1 200만원
과제6 우수상 ㈜뉴작 대표상 1 200만원
과제7 우수상 ㈜우리덜 대표상 1 200만원
과제8 우수상 ㈜베스트텍 대표상 1 200만원
자유 과제
(1)
과제9 우수상 한국전파진흥협회장상 1 200만원
학생
(3)
자유 과제
(3)
과제10 대상 부총리 겸 과학기술정보통신부장관상 1 600만원
최우수상 정보통신산업진흥원장상 1 300만원
우수상 한국전파진흥협회장상 1 200만원
소계 14 4,400만원
크리에이터
(19)
성인
(9)
전체
(2)
대상 부총리 겸 과학기술정보통신부장관상 1 400만원
최우수상 정보통신산업진흥원장상 1 300만원
지정 과제
(7)
과제11 우수상 Roblox 대표상 2 400만원
(200만원x2점)
과제12 우수상 ㈜넥슨코리아 대표상 1 200만원
과제13 우수상 ㈜넥슨코리아 대표상 1 200만원
과제14 우수상 ㈜넥슨코리아 대표상 1 200만원
과제15 우수상 ㈜오버데어코리아 대표상 1 200만원
과제16 우수상 벌스워크㈜ 대표상 1 200만원
학생
(10)
전체
(2)
대상 부총리 겸 과학기술정보통신부장관상 1 300만원
최우수상 정보통신산업진흥원장상 1 200만원
지정 과제
(8)
과제17 우수상 Roblox 대표상 3 300만원
(100만원x3점)
과제18 우수상 ㈜넥슨코리아 대표상 3 300만원
(100만원x3점)
과제19 우수상 ㈜디아리움 대표상 1 100만원
과제20 우수상 ㈜오버데어코리아 대표상 1 200만원
소계 19 3,400만원
합계 33 7,800만원

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추진일정

참가 신청·접수
(5.13.~ 6.26.)
  • 온라인 접수(홈페이지)
  • 개발계획서 제출
교육·기술지원
(6.29.~ 9.22.)
  • 교육지원 (온라인)
  • 기술지원 (개발과정 중
    애로 및 문의 대응,
    상시 기술자문 · 디버깅 지원)
출품작 접수 마감
(8.27.)
  • 개발보고서 제출
  • 시연영상 제출
  • 앱 실행파일 제출
서류평가
(8.31.~ 9.1.)
  • 개발보고서 검토
  • 앱 실행파일 검토
  • 시연동영상 검토
  • 3배수 선정
멘토링
(9.4.~ 9.18.)
  • 서류평가 합격팀 대상
  • 1:1 맞춤형 멘토링
발표 평가
(9.21.)
  • 발표 및 시연(온라인)
  • 제출자료 검토
  • 수상 후보작 선정
최종 평가
(9.22.)
  • 과제별 1순위 팀 대상
  • 발표 및 시연(오프라인)
  • 제출자료 검토
  • 대상, 최우수상 등 최종선정
시상식 및 후속지원
(9.30., 10.1.~ 12.31.)
  • 시상식
  • 인턴십
    (10~12월, 3개월)
  • 창업컨설팅
    (10~12월, 3개월)

후속지원

① 인턴십
  • (인턴십) 대회 성인부 수상팀 중 후원기업 인턴십 희망자를 대상으로 면접 평가하여 인턴십 지원(10월~12월)
  • (지원내용) 인턴십(기업 100% 지원)
② 창업컨설팅
  • (창업컨설팅) 대회 수상팀 중 창업 희망팀을 대상으로 창업공간 및 컨설팅 등 창업지원(10~12월)
  • (지원내용) 창업컨설팅(IR 발표자료 제작 및 전문가 컨설팅) 제공
③ K-디지털 그랜드 챔피언십 대회
  • (K-디지털 그랜드 챔피언십) 대회 최우수 수상팀에게 ‘K-디지털 그랜드 챔피언십’ 참여기회 제공(11월~12월)
④ 성과확산
  • (성과확산) 수상자에게는 후원기업과 공동사업화 기회 제공 및 취업 혜택 제공, 결과물 홍보(언론홍보, 카드뉴스 제작)

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